makercorE, 2018

NOMBRE DE LA LECCIÓN

Design Thinking & Steam for Education “El Huaico”

Los estudiantes desafían un Huaico simulado en Minecraft: Education Edition, construyendo soluciones que aprendieron mediante la teoría. prograran estas soluciones y las llevan a cabo enn la vida real representandolas en una maqueta. Esta actividad está orientada al desarrollo de habilidades de investigación, análisis, uso del pensamiento computacional, colaboración y comunicación frente a un problema de la vida real.

COMPETENCIAS

  • Pensamiento crítico

  • Pensamiento computacional

  • Creatividad e Innovación

  • Comunicación.

DURACIÓN

1 semana

METODOLOGÍAS / TECNOLOGÍAS

  • Mundos virtuales

  • Programación en bloques

  • Diseño 3D

  • Edición de vídeo.

TENEMOS MÁs de 20 EXPERIENCIAS INMERSIVAS ALINEADAS A LA INNOVACIÓN Y EL PENSAMIENTO CRÍTICO