makercorE, 2018

Generación de experiencias inmersivas

Diseñemos y construyamos una mano robótica con material reciclado (primaria y secundaria)

Conectémosla al excel y veamos que datos recolectamos.

ENFOQUE

  • La emoción positiva como punto de partida

  • Alineado al currículo global, pero relacionado a competencias SXXI

  • Visión global

  • Fácil de consumir (docentes y alumnos)

  • Incluye marcos de trabajo vanguardistas (STEM)

  • Incluye metodologías de innovación (Design Thinking)

TENEMOS MÁs de 20 EXPERIENCIAS INMERSIVAS ALINEADAS A LA INNOVACIÓN Y EL PENSAMIENTO CRÍTICO